segunda-feira, 26 de novembro de 2007

Vídeofestival São Carlos


Tcham tcham tcham!

Balloons, a animação que produzi na National Film Board, recebeu dois prêmios no vídeofestival São Carlos 2007!!

O prêmio de melhor filme segundo juri popular e menção honrosa na categoria de animação. O prêmio de melhor animação, merecidíssimo, ficou com o filme Hotel do Coração Partido.

Estou bastante feliz pelo resultado, e estou bastante eufórico em enviar o filme para muitos outros festivais!
Além deste festival, o Balloons concorreu ao Festcine Amazônia, e está na mostra de filmes fantásticos de Ilha Comprida.

Assista ao Balloons aí embaixo:

terça-feira, 4 de setembro de 2007

Workshop com Peter Peake da Aardman em BH e no Rio

Caros Animadores,

De 19 a 23 de Setembro próximo o ANIMA MUNDI ESPECIAL 2007 chega a Belo Horizonte!

No Teatro Klauss Vianna - Oi Futuro, na Av. Afonso Pena 4001, térreo - Mangabeiras,
serão exibidas várias sessoes de curtas e longas além de papos animados, numa versão reduzida
e selecionada da 15a edição do Festival Internacional de Animação do Brasil que aconteceu em julho no Rio e SP.

Dentro da programação, incluimos um workshop profissional (de 19 a 21 de setembro) com o animador Peter Peake, dos estúdios Aardman.
Em três dias, ele abordará a animação stop-motion, com exercícios práticos.

Devido a esta oportunidade de termos no Brasil um grande nome da animação internacional,
pedimos a Peter Peake que estendesse sua estadia também para o Rio de Janeiro,
repetindo o workshop de 25 a 27 de setembro para os animadores cariocas,
na sala de cursos da sede do Anima Mundi em Botafogo.

As inscrições estão abertas, vejam os detalhes ABAIXO.

Obs: Os preços diferenciados para BH e Rio se justificam pelo Anima Mundi Especial em Belo Horizonte ser um evento patrocinado;
o workshop realizado no Rio não conta com patrocínio, e mesmo assim a taxa de inscrição não cobre totalmente nossos custos.
Porém, como dissemos acima, acreditamos que a oportunidade vale a pena.

Abraços Animados

Os diretores do Anima Mundi.

Mais detalhes sobre o Especial BH e o Workshop Stop Motion em nosso site
www.animamundi.com.br


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Workshop Profissional
STOP-MOTION
com Peter Peake

Peter Peake é um dos principais animadores dos Estúdios da Aardman. Trabalhou como animador principal no filme vencedor do Oscar "A Close Shave" de Nick Park e em "Rex the Runt" de Richard Goleszowski. Em 1994, ele dirigiu seu 1º curta para Aardman, “Pib and Pog”, vencedor do Prêmio McLaren no Edinburgh Film Festival. Em 1998, venceu novamente o Prêmio McLaren com o filme “Humdrum” e foi indicado ao Oscar de Animação. Dirigiu “Robbie the Reindeer II – Legend of the Lost Tribe”, vencendo o Prêmio Emmy em 2003. Dirigiu vários comerciais entre eles: Coca Cola, Digital UK e Wrigleys.

Em 2006, escreveu e dirigiu 5 episódios de “Pib and Pob” para distribuição na AtomFilms. Atualmente dirige 3 curtas para a Aardman baseados em personagens que criou.

O workshop enfocará a técnica de Stop-Motion. A ênfase será no estilo cômico, fortemente influenciado pelos Estúdios da Aardman. Durante o workshop, os alunos terão a oportunidade de desenvolver um personagem totalmente animado e realizar testes de animação.

O programa de 3 dias será dividido da seguinte forma: modelagem, performance em cena e técnicas avançadas de animação.

Dia 01 - Modelagem
Enfoque na criação de personagens.
Análise dos diferentes tipos de plasticina, confecção de armaduras, ferramentas práticas e cuidados especiais.

Dia 02 - Performance em cena
Enfoque na criação do cenário e atuação de personagens.
Materiais que devem ou não ser utilizados, como manter elementos imóveis durante a filmagem da cena, acessos através de portas, paredes removíveis e tetos falsos. Uma visão geral sobre a performance dos personagens animados, movimentos aceitáveis, atuação, mímica e cuidados especiais.

Dia 03 - Técnicas avançadas em animação
Análise do exercício feito na aula anterior e discussão de tópicos facilitadores da ação do personagem em cena, tais como: ciclos de caminhada, diferentes modos de andar, ciclo simples de caminhada de animais, diálogo com enfoque no sincronismo labial e uso da ficha de filmagem.

INFORMAÇÕES GERAIS:

Belo Horizonte:
Datas e horários: 19, 20 e 21 de setembro, de 10:00h às 13:00h
Local: Museu das Telecomunicações - Oi Futuro
Av. Afonso Penna, 4001 térreo – Mangabeiras
Belo Horizonte - MG
Telefone para informações: 31 3229 3131

Rio de Janeiro:
Datas e horários: 25, 26 e 27 de setembro, de 10:00h às 13:00h
Local: Sede do Anima Mundi
Rua Elvira Machado, 5 – Botafogo
Rio de Janeiro - RJ
Telefone para informações: 21 2543 8860 / 2541 7499

Número de participantes: 20

Processo de Seleção:
Pré-requisito: conhecimento básico de animação, preferencialmente Stop Motion

Inscrições:
Os interessados devem enviar, currículo resumido e uma seleção sucinta de material visual em VHS, CD ou DVD. Serão aceitos materiais disponíveis em website.

Envio de material:
1. Por e-mail - dvd@animamundi.com.br, ou por indicação de website;
2. Por correio, para envio de VHS, CD ou DVD e currículo, o material deve ser enviado para:
IMAN IMAGENS ANIMADAS LTDA
Workshop “STOP MOTION”
Rua Elvira Machado, 5 – Botafogo
CEP: 22280 – 060 / Rio de Janeiro / RJ

O material enviado não será devolvido

Taxa de Inscrição: Os candidatos selecionados devem confirmar a inscrição, mediante pagamento da taxa de inscrição do local escolhido. Após essa data as possíveis vagas serão preenchidas por outros candidatos da lista de espera. As informações para efetuar o pagamento serão fornecidas após a seleção.

Belo Horizonte:
Taxa de inscrição - R$75,00
Data limite para envio de material – 10/09
Contato via e-mail com os candidatos selecionados – 13/09
Prazo para pagamento da taxa de inscrição – 13 à 18/09

Rio de Janeiro:
Taxa de inscrição - R$300,00
Data limite para envio de material – 11/09
Contato via e-mail com os candidatos selecionados – 14/09
Prazo para pagamento da taxa de inscrição – 14 à 21/09

Importante: devido ao limitado número de vagas, solicitamos que se candidatem apenas aqueles que poderão participar integralmente do workshop, cumprindo todos os dias e horários estabelecidos.

quarta-feira, 22 de agosto de 2007

Animador francês em São Carlos


Entre os dias 23 e 30 de agosto estará no Brasil o animador francês Pierre-Luc Granjon. Ele virá pelo Consulado Francês para Participar do Festival Internacional de Curtas de SP com o filme dele que se chama Le Loup Branc (O lobo branco).

Aqui está um trecho do filme:



O artista também estará participando de um papo sobre animação no interior de São Paulo, na cidade de São Carlos. Nesta sexta, dia 24 de agosto, às 14h na sala de projeção do CECH da Universidade Federal de São Carlos (UFSCar), o animador estará exibindo seu filme e batendo papo com os animadores e interessados. Haverá também a projeção do histórico de animações realizados pelos alunos do curso de Imagem e Som da UFSCar. A entrada é franca.

segunda-feira, 13 de agosto de 2007

Segundo Festival Granimado

No Domingo às 10:00 apresentamos os filmes do Hot House numa palestra no Festival de Gramado e a recepção foi ótima! Além de mostrar os 8 filmes do projeto da NFB mostramos um pedaço do Making Of que fizemos especialmente para as nossas oficinas aqui no Brasil onde mostramos referências, passo-a-passo e discutimos detalhes da produção dos curtas.

Ficamos para premiação que foi conturbada, polêmica mas uma das mais divertidas que já assisti. O grande destaque foi para os irmãos Piologo do Mundo Canibal e seu curta "Biribinha Atômica" que foi o Grande vencedor dividinho o prêmio com Yansan.


O sucesso dos curtas do Mundo Canibal é realmente impressionante. Só o Beribinha Atômica tem quase 2 milhões de visualizações. Parabéns Piologos!

Segue o resultado completo do festival divulgado pelo site e-pipoca.

MOSTRA NACIONAL

Melhor Filme Prêmio Anélio Latini: “Yansan”, de Carlos Eduardo Nogueira (SP) e “Biribinha Atômica”, de Ricardo Piologo, Rodrigo Piologo, Rogério Vilela (SP)
Melhor Roteiro: “Vida Maria”, de Márcio Ramos (CE)
Melhor Direção de Arte: “Tyger”, de Guilherme Marcondes (SP)
Melhor Animação Técnica “Prêmio ABCA”: “Lúmen”, de Wilian Salvador (MG)
Melhor Cenografia: “Juro Que Vi: Matinta Perera”, de Humberto Avelar (RJ)
Melhor Trilha Sonora: “Vida Maria”, de Márcio Ramos (CE)
Melhor Dublagem/efeitos: “Santa de Casa”, de Alan Sieber (RJ)
Menção Honrosa: “O Pescador de Sonhos”, de Igor Pitta Simões (SC), e “A Noite do Vampiro”, de Alê Camargo (DF)

MOSTRA GAÚCHA - TCHÊ ANIMA

Melhor Filme: “Neosamba”, de Juliano Reina (Novo Hamburgo-RS)
Melhor Direção: “O barato do vôvo”, de Felipe Antoniolli (Canoas-RS)
Melhor Direção de Arte: “A Pequena Ilusão”, de Tomás Creus (Porto Alegre-RS)
Prêmio Especial do Júri: “Os Viajantes”, de Vini Nora (Porto Alegre-RS)

MOSTRINHA DE ANIMAÇÃO

Melhor Filme: “Historietas Assombradas”, de Vitor-Hugo Borges
Melhor Direção: “Kone e Dorfe no Mundo das Alcachofras”, de Paulo Pappera
Melhor Roteiro: “Tainá Kan, a Grande Estrela”, de Adriana Figueiredo
Melhor Trilha Sonora: “Juro que Vi: Matinta Perera”, de Humberto Avelar
Prêmio Especial do Júri: “A Pedra”, de Maurício Sabbi.

Destaque para o filme “Lúmen” de Wilian Salvador (MG) que ganhou o prêmio de Melhor Animação Técnica “Prêmio ABCA”. O filme é muito bem feito, imagem 10, timing 10, história 10. Me impressionou bastante e ganhou o troféu mais bonito do festival.

Pinch Exposure

O Filme Pinch da nossa amiga e ex-colega de trabalho Jody Kramer (uma das diretoras do programa Hot House, como nós) está em exibição no site Exposure.

Ela me contou que esse site tem um sistema bem interessante. Se o filme dela for procurado o bastante e tiver boas notas o Exposure 'adota' o curta e cuida de sua inscrição em vários prêmios mundo a fora, de toda distribuição, geração de retorno pelo filme etc. E a parceria pode chegar a envolver um gordo contrato com a CBC!

Eu ainda não tive tempo de dar uma olhada com mais calma nos detalhes dessa parceria com o site mas acho que vale a pena perder um tempinho nisso.

Quem puder ajudar e dar boas notas para Pinch está convidado a participar :)

Na sequência aqui no site mais sobre o festival de Gramado(Granimado) , notas sobre o evento e sobre a palestra que demos aqui.

sábado, 4 de agosto de 2007

Palestra no Granimado

Domingo, 12 de agosto de 10 às 11 horas daremos uma palestra no festival Granimado que acontece dias 10, 11 e 12. A programação do Granimado está bem legal, com muitos e muitos eventos interessantes. Quem puder ir, não perca!

quinta-feira, 26 de julho de 2007

Morre Alexander Tartaksky

Morreu a pouco um fabuloso animador russo chamado Alexander Tartasky. O cara era um gênio de mão cheia. O estilo e o timing são perfeitos.

Um grande animador russo amigo meu (Sasha Geifman) estudou com ele e outro animador genial chamado Igor Kovaliov no Palácio dos Pioneiros em Kiev.

A matéria oficial sobre a morte de Tartasky pode ser lida no site da AWN. O site do estúdio Pilot fundado por Tartarsky parece legal, se eu conseguisse ler alguma coisa.

Não consegui pegar a tradução de todos os filmes na web mas vai assim mesmo:

Plastilinovaya vorona
(Um corvo de massinha) - 1981



Padal proshlogodniy sneg
(Nevou com neve do ano passado) - 1983



"Mike, Lu & Og"
(Asas, pernas e rabos) - 1999



Следствие ведут колобки
(Investigador Particular Kolobki)



Происхождение видов


Обратная сторона Луны


Лифт(Elevador) - parte 1


Лифт(Elevador) - parte 2


Лифт(Elevador) - parte 3


Лифт(Elevador) - parte 4


Лифт(Elevador) - parte 5

Finalmente! Os Filmes!

Finalmente podemos ver os filmes do Hot House no site da NFB. Eles estão fazendo um pré-lançamento para que não fiquemos com água na boca porque o lançamento oficial e a campanha de marketing deles será no dia da animação em outubro.

Agora você pode ver os meu filme One e o filme do Jonas Balloons em baixa qualidade ou em "alta"(mesmo em alta ainda não está muito bom, a Maral tá brigando lá para melhorar a qualidade dos vídeos para o lançamento oficial). O site ainda não funciona 100% porque eles estão refazendo o site inteiro mas em outubro eles prometem colocar a função de embed, como os filmes do You Tube tem e ai poderemos postar o próprio filme aqui no site, ou qualquer blog na internet vai poder posta-los. Também teremos o mini-documentário sobre o Hot House que deve estar bem legal (em outubro).

Outra coisa legal é rever os podcasts, que agora podem ser acessados para cada Hot Houser....cada um tem uma paginazinha organizada etc. O meu traz várias lembranças, é engraçado ver todos eles de novo....tem algumas dicas sobre o que passamos e como fizemos o filme também. O do Jonas também está bem legal, principalmente na última parte do último podcast quando ele quase chora! hehehe.... foram muitas emoções mesmo... mas agora tá lá, tá pronto!

quarta-feira, 25 de julho de 2007

Fomos selecionados para o festival de Ottawa!


Eeee! Fomos comunicados esta manhã de que fomos selecionados para a mostra Canadian Showcase do festival internacional de animação de Ottawa, Canadá. Essa mostra não faz parte da mostra competitiva, mas ainda assim acho muito legal. Além do meu filme e o do Diego, também foram selecionados mais dois filmes da nossa turma do hothouse: os do Dale e Maya. Aí está a lista oficial:

BALLOONS (Hothouse 4) by Jonas Brandao, producer Michael Fukushima (NFB)

CUMULUS (Hothouse 4) by Maya Ersan, producer Michael Fukushima (NFB)

ONE (Hothouse 4) by Diego Stoliar, producer Michael Fukushima (NFB)

ROY G BIV (Hothouse 4) by Dale Hayward, producer Michael Fukushima (NFB)


O festival será realizado entre 19 e 23 de setembro.

terça-feira, 24 de julho de 2007

Animation Treasures


O diretor de arte do Mulan, Hans Bacher, tem um blog muito interessante, chamado Animation Treasures. Ele posta frequentemente backgrounds de animações, dos mais diversos projetos e épocas, para exaltar a qualidade dessas peças. A gente acaba não reparando nas ilustrações dos fundos das animações, muitas vezes porque estamos prestando atenção nas ações das personagens, ou porque os planos são tão rápidos que não tem como apreciar mesmo. Há trabalhos maravilhosos que merecem muito serem exibidos de outra forma.

Hélène Tanguay e o Festival de Ottawa


Durante a nossa estadia na NFB, conhecemos muita gente e fizemos muitos amigos. Uma das maiores pessoas que conhecemos, e certamente a mais divertida, é a Hélène Tanguay, uma senhora de uns 65 anos, 30 só de NFB, na parte de marketing.

Pode ter certeza de que o nome dela vai estar em qualquer animação da NFB que você assistir. Ela é quem planeja a divulgação dos filmes de lá, quais filmes vão estar numa determinada compilação de DVD, em quais festivais mandar tais filmes, e coisa e tal. E ela viajou o mundo todo, indo para vários festivais, sendo juri de muitos. Então, ela é muito conhecida e querida pelo mundo da animação afora. E não estou exagerando quando digo que ela conhece todo mundo... ela já jantou na casa do Jiri Trnka, é amigona do Michael Dudok de Wit, do Alexander Petrov, e de mais um zilhão de caras importantíssimos. Sem falar na coleção de animações independentes que ela montou. Acredito que seja a maior do mundo... ela tem coisas até em película.

Nesse mês, Hélène estará se aposentando. E o festival de Ottawa está planejando uma sessão especial dela, na qual ela vai organizar uma coletânea com alguns de seus filmes favoritos para exibir. Segue abaixo um texto dela sobre o festival, que pode ser conferido aqui.

Anima Fórum - Notícias da animação no Brasil

Anima Fórum
Globo planeja espaço na TV para animação nacional

12/07/2007, 17h09
A TV Globo deve abrir um espaço em sua grade de programação para a exibição de animação nacional. O plano foi apresentado pelo diretor executivo da Globo Filmes, Carlos Eduardo Rodrigues, durante painel do Anima Fórum, que acontece nos dias 12 e 13 de julho, em São Paulo. O fórum de discussões sobre a indústria de animação faz parte do festival de animação Anima Mundi - Festival Internacional de Animação do Brasil.
Segundo Rodrigues, a TV Globo e a Globo Filmes trabalham em conjunto em um levantamento para identificar conteúdo de animação para o público infantil, que possa ser adquirido pela emissora. "Estamos caminhando para formatar um espaço para a exibição regular de animação", diz o executivo.
O projeto, que teve início há um ano, consiste na análise do material disponível hoje no mercado e posterior definição de qual conteúdo é apropriado para a exibição. "No material analisado, há oito ou nove horas de conteúdo que poderia ser exibido", conta. Rodrigues ressalta ainda que a idéia não é co-produzir, mas comprar o conteúdo que já está pronto, ou seja séries e curtas de animação. A idéia é que esse espaço esteja no ar em outubro ou novembro deste ano.
Daniele Frederico - TELA VIVA News

Anima Fórum
Para BNDES, animação é setor estratégico
12/07/2007, 17h14
Os produtores de animação podem contar com as linhas de financiamento do BNDES e esperar novas ações nessa área. A chefe do Departamento de Economia da Cultura do banco, Luciane Gorgulho, afirmou nesta quinta-feira, dia 12, durante painel do Anima Fórum, que a animação é considerada um setor estratégico para o BNDES. Entre os fatores que fazem o banco colocar o seu foco na técnica, está o potencial de receitas de licenciamento, vida útil longa, capacidade de viajar, utilização de mão-de-obra especializada, reconhecimento internacional, grande volume de produção e oferta abundante.

Co-produção internacional

Como já adiantou este noticiário, entre as possíveis ações a serem implantadas pelo banco, está a possibilidade de associação dos instrumentos de crédito (como o Procult) a um financiamento não-reembolsável (uma produção poderia financiar, por exemplo R$ 1 milhão pelo Procult e R$ 500 mil a R$ 1 milhão não-reembolsável). Em um primeiro momento, esse modelo serviria para financiar apenas projetos com acordos de co-produção internacionais firmados. "Nossa missão é patrocinar obras que sejam vistas", diz Luciane. "Não faz sentido financiar uma obra para que ela fique na prateleira.
Para ter acesso a essa linha, os projetos devem ser co-produções internacionais, ter orçamento superior a R$ 1 milhão e ter garantia de exibição por uma TV brasileira - é desejável ainda que tenha a exibição de uma TV internacional. Daniele Frederico - TELA VIVA News

Anima Fórum
MinC planeja edital para desenvolvimento de séries de animação
13/07/2007, 17h07
Os produtores de animação que, na quinta-feira, dia 12, receberam boas notícias por parte dos radiodifusores e do BNDES, no II Anima Fórum, tiveram nesta sexta-feira, dia 13, outra novidade favorável ao setor: a Secretaria do Audiovisual do Ministério da Cultura deve lançar, em 2008, um novo edital para o desenvolvimento de séries de animação. O objetivo é financiar a etapa de desenvolvimento dos projetos, na qual são preparados perfil dos personagens, storyboard e pitching.
O anúncio foi feito pelo diretor do Centro Técnico do Audiovisual (CTAv), ligado à secretaria, José Araripe Jr, durante o segundo dia do fórum que faz parte do Anima Mundi - Festival Internacional de Animação do Brasil.
Segundo Araripe, as séries de animação que estão em co-produção atualmente servirão de parâmetro para formatar esse edital. Além deste, será lançado, em 2007, um edital para a realização de um longa-metragem em co-produção entre Brasil e Canadá.

Mudanças

O CTAv passa por uma reestruturação em todas as suas áreas de atuação, com melhorias que envolvem uma nova estrutura para atender a animação digital, o desenvolvimento de um centro de formação de animadores e a mudança da sede do Centro para o centro do Rio de Janeiro. Daniele Frederico - TELA VIVA News

Comunicado
ABCA realiza levantamento sobre mercado de animação
13/07/2007, 17h29
A Associação Brasileira de Cinema de Animação (ABCA), convida os players do mercado de animação a fornecer informações para um levantamento de dados do setor. A idéia é mapear o mercado e entregar essas informações para o BNDES, que planeja uma linha de financiamento específica para a animação. O endereço para entrar em contato com a ABCA e participar do levantamento é gtbndes@abca.org.br. Da Redação - TELA VIVA News

segunda-feira, 23 de julho de 2007

Matéria na Revista Jovem Nerd

Saiu uma matéria sobre a gente na revista virtual Jovem Nerd. Estamos no dia 3 do Animamundi 2007.

sábado, 21 de julho de 2007

Workshop Martine Chartrand no Rio

Finalmente vídeos do Workshop de Pintura no Vidro no Rio com Martine Chartrand.

Primeiramente eu gostaria de pedir desculpas a todos que participaram do workshop. Eu acabei fazendo a tradução e sei que essa não é minha profissão...Uma coisa é falar e outra é traduzir...Também vacilei a bessa na hora de traduzir os nomes dos materiais e ferramentas de pintura tradicional....Raios, preciso treinar mais isso.

Mas acho que valeu a pena na hora de explicar a técnica de animação. Eu já havia visto a Martine trabalhando ao vivo, o que ajudou bastante.

No vídeo abaixo um pouco da galera trabalhando.


A aula foi inspiradora. Martine trabalhou com Alexander Petrov, seu mestre e o maior expoente da técnica de pintura no vidro do mundo. Acho que todos já conhecem o Velho e o Mar, uma obra prima da animação, mas por via das dúvidas aqui vai um trechinho.


Nesse a galera discutindo para ver quem são os próximos a encher a cara de tinta.


Martine frisou bastante que deveríamos usar a técnica para transferir nossos sentimentos para tela: Do coração, para as mãos e para tela. Que deveríamos animar com o coração e que devemos colocar nós em nossos filmes.

Sobre as técnicas de pintura ela avisa: "Não tente pintar como Petrov, pinte no seu estilo, afinal é o seu filme". A grande vantagem de se usar pintura no vidro é que, de uma forma geral, qualquer estilo de pintura pode ser usado (e isso já é o bastante para que não tenhamos que copiar ninguém).

Martine mostrou alguns filmes muito bons de pintura no vidro. Inclusive o famoso The Street de Caroline Leaf.

Ela também insistiu para que colocássemos o curtinha em festivais como Animação em Curso. Acho que a Cláudia lá do N.A.D.A. da Puc tá dando um jeitinho para finalizar isso.

Ela também deu um Workshop em São Paulo e outro em Salvador. Assim que ela me mandar as fotos destes eu coloco aqui no site!

sexta-feira, 20 de julho de 2007

Os Curtas de Jorge Furtado

Para quem ainda não conhece, os curtas de Jorge Furtado são as coisas mais legais que eu já vi no cinema contemporâneo brasileiro. Genial e imperdível!

Destaque para o Ilha das Flores, melhor curta nacional de todos os tempos!

segunda-feira, 16 de julho de 2007

Workshop Martine Chartrand no Rio

No Rio o Workshop começa hoje e vai se dar na PUC . Eu vou estar lá tentando ajudar a Martine com as coisas. Novamente vou tentar postar aqui tudo o que rolar....

ps: ainda estou na dívida, vou postar o Workshop da Pixar também....

quinta-feira, 12 de julho de 2007

WORKSHOP ESPECIAL com Martine Chartrand no ANIMA MUNDI em SP


A animadora canadense Martine Chartrand, do NATIONAL FILM BOARD OF CANADA,
estará presente no ANIMA MUNDI 2007 em São Paulo neste sábado, dia 14 das
14:00 às 17:00hs,
num oferecimento do CTAv e Embaixada do Canadá.

Ela fará um workshop/demonstração de sua técnica favorita, a animação feita
com pinturas sobre vidro.
Vagas limitadas, entrada com senha distribuída a partir das 13:00hs.

Não percam!!! Mais detalhes em
http://www.animamundi.com.br/fest_mat.asp?cod=188

segunda-feira, 9 de julho de 2007

Martine Chartrand e Animaí!

Nesse mês, a nossa amiga Martine Chartrand está vindo pro Brasil para uma oficina em Salvador no Animaí, I encontro Baiano de Animação. Aos leitores atentos, ela também estará no Anima mundi em SP no dia 14, bem rapidinho, para uma palestra, e durante alguns dias, no Rio, no CTAv. A vinda da Martine é mais uma ótima iniciativa do CTAv, que está fazendo um bom trabalho de revitalização do cebtro e de fomento da arte animada, em parceria com algumas outras instituições.


A Martine é uma animadora lá da NFB que tem um trabalho muito bonito ligado a cultura negra. Ela anima com óleo sobre vidro, a técnica que ficou muito conhecida aqui no Brasil pelo Velho e o Mar, curta do russo Alexander Petrov, que está na coletânea "o melhor do Anima Mundi 3". Aliás, foi a Martine que levou o Petrov pro Canadá pra fazer esse filme, na iMax. :)

No site da NFB tem uma biografia da Martine e o seu filme Black Souls, na íntegra. Esse curta faturou o Urso de Berlim de melhor curta metragem.

Pra quem quiser saber um pouco mais sobre o que ela faz, aqui vai um entrevista com ela (em Francês), no qual ela demonstra um pouco como ela trabalha.



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Segue abaixo o Release oficial do Animaí, I encontro baiano de animação do qual a Martine vai participar. Infelizmente as inscrições já estão encerradas... mas quem puder ir no encontro tenho certeza que vai valer muito a pena!

ANIMAÍ !

I ENCONTRO BAIANO DE ANIMAÇÃO

Numa parceria entre o Ministério da Cultura, através da SAV/CTAV, o Governo do Canadá e a Secretaria de Cultura do Estado da Bahia, por meio do IRDEB/DIMAS, será realizado, no mês de julho, em Salvador, o ANIMAÍ ! - I ENCONTRO BAIANO DE ANIMAÇÃO, que propõe atender diretrizes e demandas do audiovisual da Bahia, com ênfase na animação.

WORKSHOP (c/ Martine Chartrand)

12 e 13 de julho (quinta e sexta)
09h às 12h e 14h às 18h
Sala de oficinas / MAM

Inscrições: de 25 de junho a 03 de julho
Seleção: de 04 a 06 de julho
Divulgação/selecionados: de 09 a 11 de julho

INSCREVA-SE AQUI !

O workshop destina-se à estudantes e profissionais da área, com experiência em animação, e que tenham interesse em aprender uma nova técnica. Será ministrado em inglês, com tradutor presente, e é gratuito.

Os interessados deverão se inscrever no site da DIMAS www.dimas.ba.gov.br, de 25 de junho a 03 de julho, preenchendo e enviando a ficha de inscrição com currículo anexado para o email dimas@funceb.ba.gov.br.

De 04 a 06 de julho serão selecionados 10 participantes, por uma comissão formada pela DIMAS e Grupo AU. Único na Bahia a agregar realizadores de animação, o grupo foi formado no início de 2007 por participantes da Quinzena Animada, realizada em novembro de 2006. Seu objetivo é reunir pessoas que desejam conhecer e realizar filmes de animação. O AU produziu em dez/2006 o filme "Aldeia Global".

A lista dos selecionados para este workshop será divulgada no dia 09 de julho, no site da DIMAS.

REALIZAÇÃO:

DIMAS / IRDEB / SECULT / GOVERNO DO ESTADO DA BAHIA
CTAV / SAV / MINC

APOIO:

ABCA
ABCV
ANIMA MUNDI
ABPITV
CONSULADO GERAL DO CANADÁ
FTC
GRUPO AU
MAM-BA
NADA
NFB - NATIONAL FILM BOARD
VPCINE

Entrevista com Mark Walsh


Há alguns dias, o Jornal do Brasil nos contactou pedindo para realizarmos uma entrevista com Mark Walsh, supervisor de animação da Pixar, que está no Brasil para um workshop sobre criação de personagens verossímeis no Anima Mundi. Quem foi no Rio diz que foi muito muito muito bacana mesmo. Vou conferir essa semana, em São Paulo.

A entrevista com ele se deu por e-mail, por intermédio do Jornal do Brasil, e ficou bem legal. Aí vai ela, na íntegra. Eu sei que nem todo mundo fala inglês, mas assim que eu puder eu traduzo tudo!

Ou vocês podem conferir um trecho em português no site do jornal. Aqui!

1 - How did you start making animations, and how did you get in Pixar? Could you please tell us a bit about the work you developed in Ratatouille, the upcoming Pixar feature?

As a child, I was creative in music, performing, writing, drawing. I also loved watching cartoons. Thankfully, I discovered that animation could combine all my interests into one focus. At age 15 I attended a summer arts program that taught animation. Later, I studied at Character Animation at CalArts. Toy Story came out while I was a student there, and I was excited by the potential of this new type of
animation. My student film caught the attention of Pixar, and I've contributed to the films for 10 years now. Today I work alongside several friends from that summer arts program!

Ratatouille is a story that really speaks to a lot of us animators. It's about following your dream, no matter how unacceptable it may seem to others. Many parents want their kids to be lawyers or doctors, not cartoonists! I worked as a Supervising Animator on Ratatouille, supporting animators, casting scenes, and helping the Director, Brad Bird, get his vision on screen.

2 - You're coming to Animamundi, where you will give a workshop of character creation. What do you consider a good character? How do you start planning a character visual? In Pixar productions, how many people are usually involved on this process?

I consider a good character to have flaws. None of us are perfect-- it's the flaws that make us interesting and human. Some of our greatest journeys in life involve overcoming a personal shortcoming. These stories can make great movies.

Design-wise, the shapes of a character can say a lot about their personality. Many villians are angular while the strong guys are boxy. A softer character might be made up of circles. At Pixar, a Character Designer, Sculptor, and Animator may all contribute to a final design. We find a collaborative atmosphere is good or creativity.

3 - Many people don't know how difficult it is like to mane an animated feature. How long does a Pixar production usually takes to be done, from the ideas sketches up to the film finalization?

A typical Pixar feature can take 3-5 years to develop to a finished product. Most of that time is spent getting the story right. The public sees a new Pixar film every year because we have many projects at different stages of production.

4- How is the day-by-day of a animator in a big 3D studio and How is the pipeline that a scene pass through from development to the final approval?

A scene starts on the script page. Then camera angles and staging are explored in a storyboard. The final storyboard is replicated in 3-d, using the real models and sets. The Director then coaches the Animator on what the scene is about. Roughly a week later, the scene is finished in animation. Then it's rendered with all the eautiful textures, special effects, and lighting design that make our final images.

A normal day for an Animator begins at 9am with a meeting we call "Dailies". Animators gather in a screening room to hear the Director critique different scenes. Again, it is a collaborative learning environment. We are all inspired by the Director's comments and each others' work.

5 - How is your approach when you receive a scene to animate? What are the most important points that you think a animator should look for in it? And how do you analyze and do the planning for a scene?

Many animators like to draw, and many love computers. But the first thing ask ourselves is, "What is this character thinking?". We also study movement and the world around us. That study helps in give our animation believable weight and physics.

6 - What is secret of Pixar? What are the the strongest points of the studio? Why do you think that the features made there are so outstanding?

Everyone at Pixar may have different opinions, but I think the secret is that we constantly ask ourselves, "is there a better way to do this?". We do and redo and redo everything until it is the best we can make it. Talented people everywhere make mistakes, and so do we. At some point in production, each of our films have been troubled. But we get back up and collaborate ways to make it better. There's no
magic behind it, just supportive people and hard work.

7 - How is the Pixar and Disney joining going? What you think is better and what may be worst now?

Pixar has always known how to support artists and the creative process. Disney has been extremely respectful of our culture, keeping Disney Animation and Pixar separate, so not much has changed at all. It's a new experience to be part of such a large family, but the free passes to Disneyland are great! ;)

8 - People from animation world are saying that Pixar is developing a movie in 2D animation. What is the expectation about this project? What did you think could change in Pixar/Disney and in the market after this movie?

Pixar has no plans for a 2D feature. But Disney Animation is working hard to revive the genre they created. I think the market is responsive to good stories. We've seen computer films, clay films, and 2D films all do well if the stories are great. We're all very supportive of the talent at Disney, and see some great, great stuff
coming down the pipe.

9 - Today, many Japanese animated series are shown in the Occident, and are getting more popular. Many western animation film companies have been producing animated series pretty much influenced by the Japanese aesthetics and other particularities. How do you see this growing of Japanese influence in the animation? Do you think Pixar is bringing elements from the Japanese features to their productions?

That's a really good question. Japanese filmmakers, like Miazaki of Studio Ghiblii, are an inspiration to everyone at Pixar. The pacing, camerawork, and design of his features have influenced many of our works. Animation can easily become cannibalistic, where everything looks similar. A different culture, a different take on the world, can take us all out of that. I'm looking forward to Brazil's contribution. It's good for all of us!

10 - Most Brazilian animators are self learners. For these animators, what do you consider most important in the learning process? What activities should an animator do to improve and become a good animator?

For me, great character animation involves three studies: Acting, Movement, and Art. All require a bit of study. It's important to observe the world around us. Everyone is different. We move differently. The way your reader is holding this magazine is
wonderfully specific to them. Noticing these specific traits, and using them for a character, makes the character feel real.

11 - Animamundi is the true animation thermometer in Brazil, nowadays. Every year, there are more and more Brazilian animated productions subscribed. Do you know any Brazilian animated production, or any Brazilian artist? What do you think about what's been produced here?

We have several brilliant Brazilian artists at Pixar, most notably animator Nancy Kato. I was unfamiliar with Brazilian works until she introduced me to Anima Mundi. The commercial work on the internet is incredible! I'm excited to see more fresh work at Anima Mundi.

12 - And at last, what a lot of Brazilian animators are dying to know: What are the 3 most important things that a international animator have to do to have a chance to get into Pixar?

I'll give you 4:

1. Study! Look up the Principles of Animatin online. Frame through live action and dance. Notice how many frames it takes to do something. You'll eventually see those movement principles in real life.

2. Practice! You must become proficient at those principles. Walks, runs, jumps, and physical animation tests show you have a grasp at moving something around believably.

3. Act! Once you can move things well, it's time to add character. This is the great challenge! What's on your character's mind? What's the emotion? What is the attitude? Draw your ideas, or act them out on camera in private. We are the visible actors in these movies. Pixar likes to see pantomime acting and dialogue tests, since that is our work in the films.

4. Come to Anima Mundi!

quarta-feira, 4 de julho de 2007

Anima Mundi a toda

Hoje conversamos bastante no Timão (o barzinho onde os animadores se reúnem atrás do CCBB durante o Anima Mundi) e durante o papo lembrei de algumas coisas que são legais para postar no blog:

1)Uma coisa muito legal que aconteceu no Canadá foi a galera comentar sobre o filme TYGER que anda fazendo cada vez mais sucesso fora do Brasil. Acho que já postamos o vídeo do curta aqui no site mas vai ai de novo.



O filme é dirigido por Guilherme Marcondes e produzido pela Trattoria di Frame.

2) Por falar em Trattoria ficamos sabendo que a galera de lá acompanha o blog. É realmente uma pena que estúdio tenha se separado, é um dos estúdios que tem, ou tinha, maior nível de qualidade no Brasil. Acredito que a galera vai seguir seu caminho mas vai continuar mantendo o nível lá no alto.

3)Também ficamos sabendo hoje que o filme Persépolis saiu. Já foi exibido em Annecy. Segue um vídeo do You Tube. Se procurar dá pra achar alguns desses por lá.



4)A galera na mesa levantou umas perólas que também acho legal postar. Eram meus desenhos preferidos na época.

Um chama-se O Gênio Maluco (péssimo nome traduzido né!?). Segue a abertura:


E o outro chama-se Don Drácula:


Duas pérolas, sem preço.

Mudando de assunto completamente. Amanhã as 10:00 começa o Workshop de Design de Personagens. As expectativas estão boas, estou torcendo para ser muito legal. Se der faço um resumão aqui no blog.

Depois disso, as 16:30 tem nossa palestra no CCBB Rio.

E logo depois mais um Papo Animado. Hoje o primeiro Papo abriu com o Alê Abreu que está divulgando seu novo longa "O Garoto Cósmico". Segue o Trailer:

O filme parece bem legal, acho que vale a pena ver.
Mas, mais que o longa, o que me impressionou foi o seu curta "Passo" que apesar de ter sido feito nas horas vagas tem bem cara de ganhador de festival.

Bom, por enquanto é isso.

terça-feira, 3 de julho de 2007

Palestra no Anima Mudi

A palestra no Anima Mundi é amanhã. Jonas está vindo aqui para casa nesse exato momento para prepararmos o DVD dele para a palestra. O meu já está encaminhado mas ainda não está totalmente pronto. Estou preparando um bem mais completo para as próximas palestras e workshops: com animatics, referências que usei e tutoriais de animação em flash em vídeo.

Na palestra de amanhã teremos a presença do Marcos Magalhães (um dos diretores do Anima Mundi) e José Araripe (diretor do Ctav). Eles vão falar mais sobre o programa dos anos 80 e o novo contato com a National Film Board do Canadá com o programa Hot House.

Espero vocês todos lá. Entrada Franca. Senha 1 hora antes nos caixas do CCBB.

quarta-feira, 27 de junho de 2007

I encontro Baiano para Desenvolvimento do Cinema de Animação

Estamos quase confirmados para dar uma mesa sobre Intercâmbio com o Canadá no evento que acontecerá nos dias nos dias 26, 27 e 28 de Julho na cidade de Salvador na Bahia.

O envento é realizado pelo
CTAV/SAV/MINC em parceria com a Secretaria de Cultura do Estado da Bahia.

terça-feira, 26 de junho de 2007

Documentário sobre os 90 anos de animação no Brasil.

Arnaldo Galvão me convidou para participar do documentário de 90 anos sobre animação no Brasil. Convite que me deixou extremamente lisonjeado. Vou estar gravando em breve uma entrevista, talvez até no CCBB durante o Anima Mundi.

A idéia de fazer um documentário sobre isso é ótima para nossa profissão aqui e no exterior. São tão poucas as formas de divulgação que a animação brasileira tem lá fora....e sinceramente, acho que não perdemos em nada em termos de criatividade e qualidade para o gringos... acho que as vezes só em termos de seriedade e profissionalismo em alguns casos. Mas isso é compreensível já que o nosso mercado não dá tanto dinheiro quanto o deles ainda.

Tá bom, já que falei isso vou me explicar. Lá fora, por exemplo, o que vi foi que o desenvolvimento (roteiro, idéias, decupagem, narrativa) são levados muito mais a sério do que aqui. Na NFB por exemplo tínhamos reuniões sobre conteúdo onde o produtor executivo (além de toda a equipe) sentava e falava da sua compreensão da história. E se tivesse ruim você ia se arrepender mesmo porque eles não iam ter papas na língua. Mas isso não era exclusividade da NFB, assistimos várias exibições de filmes por lá (muitos deles vão passar pelo animamundi) e a grande maioria se preocupa mesmo com o que está sendo dito.

Já aqui, temos muita gente maravilhosa e talentosa. Mas como não se tem tempo e nem dinheiro, na maioria das vezes, algumas fases da produção são 'puladas'. E a de conteúdo, muitas vezes, é a primeira a ir.

Outro problema é que o normal é só se pensar em termos de Brasil, quando a maior parte das coisas que existem estão lá fora. Tem muita gente que faz o seu filme apenas para o Anima Mundi, e quando o filme não entra o sujeito fica nervoso e quer descontar na seleção do festival. Mas e o resto do mundo: Annecy, Hiroshima e Ottawa. Pouca visão internacional é um problema sério. É preciso que tenhamos mais contato com o que acontece no resto do mundo para que possamos dialogar culturalmente......desculpem ai o desabafo! E é claro que isso não é regra. Tem uma boa parte aqui no Brasil que é ultra-profissional e competente.

Acho a idéia de se fazer um documentário perfeita para mostrar o que acontece aqui (para os brasileiros e lá fora, para o mundo). Senti que existe muita curiosidade sobre animação brasileira, artistas e ilustradores, produtoras de vídeo etc. Eles querem saber o que estamos fazendo, agora só falta a gente querer mostrar.

Parabéns Arnaldo, pela iniciativa.

sexta-feira, 22 de junho de 2007

Entrevista com animador da Pixar

Estamos preparando uma entrevista com Mark Walsh, o animador da Pixar que estará dando o Workshop de design de personagens no Anima Mundi desse ano. Eu e Jonas estaremos fazendo um bate bola com ele. A entrevista será publicada no Jornal do Brasil. Vou tentar postar aqui também, logo depois que for publicada lá.

domingo, 17 de junho de 2007

A gente no animamundi!


"NFB - BRASIL

Dois jovens animadores brasileiros acabam de retornar de uma temporada no maior centro de produção, pesquisa e experimentação da animação mundial, o National Film Board of Canada. Diego Stoliar e Jonas Brandão vão expor ao público do Anima Mundi a sua experiência no programa HOT HOUSE 4 – um estágio de 3 meses antes aberto apenas a animadores canadenses e europeus, que pela primeira vez abriu suas portas para o Brasil.

RIO DE JANEIRO
04 de julho às 16h30
Local: Auditório CCBB"

http://www.animamundi.com.br/fest_mat.asp?cod=63

quarta-feira, 13 de junho de 2007

Programa Hot House na National Film Board do Canadá

José Araripe, diretor do Ctav, nos pediu duas laudas resumindo nossa experiência no programa Hot House com o objetivo de nos prepararmos para o Workshop que realizaremos em breve. Achei uma idéia legal postar o meu resumo aqui e aproveitar para linka-lo com alguns momentos aqui no blog onde cada detalhe aconteceu. Jonas tem o resumo dele, tomara que ele se anime em postar também. Segue abaixo:

Apresentação da Idéia
A primeira coisa que fizemos foi desenhar as partes mais importantes de nossas idéias e montar uma apresentação para todos os integrantes do Hot house (diretores e produtores). Assim todos davam opiniões e discutíamos as partes mais problemáticas da história. Depois disso tivemos um tempo para aplicar as modificações propostas e melhorarmos os principais ponto para montarmos um storyboard.
Primeira exibição de projetos
História chata ou incompreensível?

Fechamento do Conteúdo
A entrega desse storyboard é marcada por mais uma reunião com todos onde apresentávamos as novas idéias e mais detalhes. Caso não houvessem mais problemas começávamos a construir um animatic para fecharmos o ritmo do filme e já começávamos a animar algumas cenas. Se ainda houvessem problemas com a história eles disponibilizavam mais alguns dias para melhora-la antes de fecharmos o conteúdo.
Fechamos a Estória(?)
Basic Love - Animatic

Balloon Animatic

Revisões de Progresso
Como a animatic e a animação são as partes mais demoradas tivemos várias reuniões para que todos tivessem certeza de que o progresso corria como esperado. Soluções e cortes eram feitos nessa fase se algum atraso fosse identificado.
Testes de Animação
Animando a Borboleta
Basic Love - Progress Review
Semana que vem tem outro Progress Review

Progress Review3

Edição Offline
Entre o fechamento do conteúdo e o fechamento do ritmo ainda tivemos a nosso dispor uma editora e uma ilha de edição. Ela discutia conosco como montar e apresentar da melhor forma nosso filme e fazia as alterações necessárias para que fechássemos nossos arquivos da melhor forma possível para a edição na Ilha Online.

Fechamento do Ritmo e da Imagem
Com o animatic pronto e algumas cenas mais importantes já animadas e coloridas fechávamos o ritmo do filme, o que foi essencial para a composição da música. A partir dessa fase não poderíamos mudar o tempo de mais nada, tudo estava planejado e organizado. Agora só precisávamos completar a animação das cenas que faltavam para terminar a parte visual.
O Picture Lock está chegando
Picture Lock! Picture Lock!
O dia P de Picture Lock
O final, de novo...

Direção Musical
Tendo o ritmo definido sentávamos com o compositor musical e discutíamos o briefing do filme novamente. Que novidades e mudanças havíamos incorporado ao projeto e como gostaríamos que a música participasse da história. Ele entrava com idéias e mantinha nossas ambições dentro das limitações do projeto com o objetivo de fazer a melhor peça musical no prazo que tínhamos.
Primeiro contato com o som
Nome do filme e conceito musical

Teste na Ilha Online
Enquanto a trilha musical de rascunho não ficava pronta fazíamos todos os testes possíveis para nos certificarmos de que nosso filme não estava sendo feito da forma errada. Levamos nossos testes para a Ilha Online onde tentávamos prever os problemas futuros em relação a cor e qualidade final de imagem do filme, assim como sua conversão para diferentes mídias (web, tv, cinema etc).
Teste na Ilha Online

Gravação de Efeitos (foley)
O próximo passo foi a gravação de efeitos sonoros onde, junto com nosso músico responsável (o mesmo que compôs as trilhas), dirigíamos a artista de foley. Intensidade, textura e efeitos eram trabalhados para ilustrar o movimento na tela e ajudar a narrativa.
Foley Session

Gravação Musical
Depois de sentarmos para conversar sobre a música rascunho o compositor musical fazia a partitura final para gravação com os músicos contratados. No estúdio de gravação tentávamos sempre gravar o que estava escrito antes para garantir e depois começávamos a improvisar e inventar novas frases musicais. Assim tínhamos uma biblioteca de sons que poderíamos usar ou não na mixagem.
Music Recording Session

Fechamento da Animação
No meio disso tudo tínhamos que terminar a parte visual do filme no prazo estipulado. As últimas cenas precisavam ser animadas e cortes começavam a ser feitos para evitar que qualquer um de nós estourasse o prazo. Mais uma reunião com todos era feita para discutir qualquer detalhe que estivesse faltando e, na maior parte dos casos, comemorar o fim da fase de animação.
Terminamos

Mixagem de som
Com toda a biblioteca de som de efeitos sonoros e gravação musical criávamos nosso arquivo final, eliminando sons que certamente não entrariam na mixagem final.
Music Mix

Edição Online
Com a imagem pronta íamos para a ilha Online onde fazíamos o retoque final na cor, qualidade e efeitos do filme. Como tínhamos pouco tempo para correções nesse ponto qualquer problema era dramático e a correria inevitável. Esse era o último contato que teríamos com a imagem da peça e não havia forma de voltar atrás se algo saísse errado.

Mixagem Final
O último passo do som. Aqui entravamos num misto de sala de cinema e estúdio de som onde podíamos ver nosso filme na tela grande e unificar a imagem final ao som final. Efeitos, volume de som, fades e distribuição 5.1 eram processos principais feitos nessa sala.
Fim da linha

Apresentação Final
Aqui todas as pessoas que participaram do projeto (diretores, produtores, pessoal técnico, jornalistas etc) foram convidadas para ver o resultado final. Agradecimentos e festa de encerramento.

Workshops
Durante toda produção tivemos contato com todos da equipe para tirar dúvidas e pedir opiniões sobre qualquer assunto. Além dos Workshops oficiais que nos davam uma visão geral dos processos que enfrentaríamos (mixagem, edição etc) antes que eles ocorressem para que todos se preparassem da forma correta.
Workshops

Todos foram super atenciosos e respeitaram a visão artística dos diretores aspirantes. Aprendemos a levar mais a sério a profissão e a tratar de assuntos que antes eram mais abstratos para nós (como história ou música) de forma mais concreta. Entendemos como o processo é importante para a obtenção de um resultado mais profissional, conciso e consciente. E aprendemos muito sobre as diferenças e semelhanças culturais entre o Canadá e o Brasil. Foi uma experiência única!

Tirando os links foi isso que mandei para o Ctav/Minc :)

Palestra no Anima Mundi

No dia 4 de julho daremos uma palestra no Anima Mundi Rio sobre o Hot House. Jonas está vendo ainda como ele vai fazer para vir para o Rio. Marcos vai sentar com a gente na mesa e possivelmente o Daniel Schorr, se ele conseguir vir para o festival.

Essa palestra já é uma previa para o Workshop que daremos na seqüência no Ctav. Ainda não temos detalhes mas parece que vai ser coisa de 10 dias de curso.

Mais notícias a seguir.

quinta-feira, 31 de maio de 2007

Retrato de família

Adieu Quebec, Adieu Canadá!

Hoje é o nosso vôo. Primeiro vamos pegar um avião até Toronto (1 hora de vôo) e depois um para São Paulo (11 horas de vôo) e depois eu ainda tenho que pegar um para o Rio (mais 1 horinha). Sendo que vou passar umas 10 horas no aeroporto de São Paulo esperando por esse último vôo.

É o fim da nossa jornada mas não o fim da história. Vamos continuar postando Workshops atrasados, histórias e feedbacks sobre bastante coisa que aconteceu aqui no Canadá e não tivemos tempo de colocar no Blog. Vamos manter vocês atualizados sobre o lançamento dos filmes na web, exibições em festivais etc...e também vamos estar postando datas e feedbacks sobre as palestras e Workshops que nós daremos no Brasil, eu no Rio e Jonas em São Paulo.
Além de fotos e vídeos de passeios, viagens e outras aventuras.

Bom, até lá! Vejo vocês no Brasil!

sexta-feira, 25 de maio de 2007

Debutante animada - Jornal o Dia (Kamille Viola)

Anima Mundi chega a sua 15ª edição, em junho, consagrado como evento de animação que mais atrai público no mundo. E com o mérito de ter estimulado a produção nacional.

Rio - Em junho, o Anima Mundi chega à 15ª edição, com o status de terceiro mais importante festival de animação do mundo — atrás dos de Annecy, na França, e Hiroshima, Japão — e o de maior público. Mas seu principal mérito é ter estimulado a produção nacional em animação. O evento, de 29 de junho a 8 de julho no Centro Cultural Banco do Brasil e na Casa França-Brasil (além da edição em São Paulo ), foi essencial para o desenvolvimento e crescimento do mercado brasileiro na área.

“Em 1993, quando começou, o Anima Mundi fez uma retrospectiva de tudo o que Brasil tinha produzido em curtas-metragens autorais de animação. No ano seguinte, tinha um filme brasileiro. Essa era toda a produção nacional. Em 1995, não tinha nenhum”, lembra o animador Marcelo Marão, 35 anos, que participou da competição cinco vezes e levou dois prêmios: pelos curtas ‘Chifre de Camaleão’ (2000) e ‘Engolervilha’ (2003).

“Em 1996, terminei ‘Cebolas São Azuis’ e tinha cinco filmes brasileiros competindo. Por mais ridículo que pareça, na época isso foi saudado como um renascimento da produção brasileira. Este ano, foram mais de 300 curtas brasileiros inscritos”, comemora ele.

O Anima Mundi também foi importante ao dar acesso, em tempos pré-YouTube, ao melhor da produção estrangeira. O longa ‘A Viagem de Chihiro’, de Hayao Miyazaki, foi visto por aqui pela primeira vez no festival, em 2002. O francês ‘Bicicletas de Belleville’, de Sylvain Chomet, foi mostrado em 2003 no evento. ‘O Velho e o Mar’, de Alexander Petrov, vencedor do Oscar de melhor curta de animação em 2000, foi exibido pelo Anima Mundi no mesmo ano.

Os debates e workshops trouxeram gente do quilate do brasileiro Carlos Saldanha, um dos diretores de ‘A Idade do Gelo’; Jason Spencer-Galsworty, de ‘A Fuga das Galinhas’, e Doug Sweetland, da Pixar, entre outros. “É um dos pontos altos do festival. Você vê coisas que não veria no circuito e sai dali cheio de idéias”, diz Eliane Gordeeff , uma das autoras de ‘Sete Kptais’, selecionado para este ano. “Fiz um workshop em 2002 e no ano seguinte tive um filme escolhido”, conta Erica Valle, que agora concorre com ‘Primeiro Movimento’.

PREMIADOS DE TODO O MUNDO

A 15ª edição começa dia 29 de junho, mas a lista dos concorrentes aos prêmios já foi divulgada. Entre os destaques, Bill Plympton, que teve dois curtas selecionados: ‘Don’t Download This Song’, clipe de Weird Al Yankovic, e ‘Shut Eye Hotel’. Ian Mackinnon, do estúdio que fez os bonecos de ‘A Noiva-Cadáver’, participa com ‘Adjustment’, que já levou vários prêmios e concorre também no Festival de Annecy, na França, o mais importante do mundo. Também merecem atenção ‘Lavatory — Love Story’, novo curta do russo Konstantin Bronzit, já premiado no festival; ‘Chestnuts Ice Lolly’, de JJ Villard, que já teve filme exibido em Cannes, e ‘Conte de Quartier’, de Florance Miailher, que competiu em Cannes ano passado.