Mostrando postagens com marcador Notícias. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Notícias. Mostrar todas as postagens

segunda-feira, 28 de julho de 2008

Balloons e One na seleção do Dia da Animação

É oficial!!!
O Balloons e o One, filmes que eu e o Diego produzimos na National Film Board, entraram para a seleção do dia internacional de animação de 2008. Os filmes fazem parte de uma seleção de aproximadamente 10 filmes brasileiros, que serão exibidos em 130 cidades do país simultaneamente no dia 28 de outubro, o dia internacional da animação.

O dia da animação é uma produção da ABCA, A Associação Brasileira de Cinema de Animação. Para conhecer um pouco mais sobre o evento do dia, visite o site oficial, clicando aqui.

Para assistir ao Balloons e ao One, clique aqui


Conheça a vinheta de abertura do dia da animação, feita pelo amigo Thomas Larson:

segunda-feira, 26 de novembro de 2007

Vídeofestival São Carlos


Tcham tcham tcham!

Balloons, a animação que produzi na National Film Board, recebeu dois prêmios no vídeofestival São Carlos 2007!!

O prêmio de melhor filme segundo juri popular e menção honrosa na categoria de animação. O prêmio de melhor animação, merecidíssimo, ficou com o filme Hotel do Coração Partido.

Estou bastante feliz pelo resultado, e estou bastante eufórico em enviar o filme para muitos outros festivais!
Além deste festival, o Balloons concorreu ao Festcine Amazônia, e está na mostra de filmes fantásticos de Ilha Comprida.

Assista ao Balloons aí embaixo:

terça-feira, 4 de setembro de 2007

Workshop com Peter Peake da Aardman em BH e no Rio

Caros Animadores,

De 19 a 23 de Setembro próximo o ANIMA MUNDI ESPECIAL 2007 chega a Belo Horizonte!

No Teatro Klauss Vianna - Oi Futuro, na Av. Afonso Pena 4001, térreo - Mangabeiras,
serão exibidas várias sessoes de curtas e longas além de papos animados, numa versão reduzida
e selecionada da 15a edição do Festival Internacional de Animação do Brasil que aconteceu em julho no Rio e SP.

Dentro da programação, incluimos um workshop profissional (de 19 a 21 de setembro) com o animador Peter Peake, dos estúdios Aardman.
Em três dias, ele abordará a animação stop-motion, com exercícios práticos.

Devido a esta oportunidade de termos no Brasil um grande nome da animação internacional,
pedimos a Peter Peake que estendesse sua estadia também para o Rio de Janeiro,
repetindo o workshop de 25 a 27 de setembro para os animadores cariocas,
na sala de cursos da sede do Anima Mundi em Botafogo.

As inscrições estão abertas, vejam os detalhes ABAIXO.

Obs: Os preços diferenciados para BH e Rio se justificam pelo Anima Mundi Especial em Belo Horizonte ser um evento patrocinado;
o workshop realizado no Rio não conta com patrocínio, e mesmo assim a taxa de inscrição não cobre totalmente nossos custos.
Porém, como dissemos acima, acreditamos que a oportunidade vale a pena.

Abraços Animados

Os diretores do Anima Mundi.

Mais detalhes sobre o Especial BH e o Workshop Stop Motion em nosso site
www.animamundi.com.br


******************************

*******************
Workshop Profissional
STOP-MOTION
com Peter Peake

Peter Peake é um dos principais animadores dos Estúdios da Aardman. Trabalhou como animador principal no filme vencedor do Oscar "A Close Shave" de Nick Park e em "Rex the Runt" de Richard Goleszowski. Em 1994, ele dirigiu seu 1º curta para Aardman, “Pib and Pog”, vencedor do Prêmio McLaren no Edinburgh Film Festival. Em 1998, venceu novamente o Prêmio McLaren com o filme “Humdrum” e foi indicado ao Oscar de Animação. Dirigiu “Robbie the Reindeer II – Legend of the Lost Tribe”, vencendo o Prêmio Emmy em 2003. Dirigiu vários comerciais entre eles: Coca Cola, Digital UK e Wrigleys.

Em 2006, escreveu e dirigiu 5 episódios de “Pib and Pob” para distribuição na AtomFilms. Atualmente dirige 3 curtas para a Aardman baseados em personagens que criou.

O workshop enfocará a técnica de Stop-Motion. A ênfase será no estilo cômico, fortemente influenciado pelos Estúdios da Aardman. Durante o workshop, os alunos terão a oportunidade de desenvolver um personagem totalmente animado e realizar testes de animação.

O programa de 3 dias será dividido da seguinte forma: modelagem, performance em cena e técnicas avançadas de animação.

Dia 01 - Modelagem
Enfoque na criação de personagens.
Análise dos diferentes tipos de plasticina, confecção de armaduras, ferramentas práticas e cuidados especiais.

Dia 02 - Performance em cena
Enfoque na criação do cenário e atuação de personagens.
Materiais que devem ou não ser utilizados, como manter elementos imóveis durante a filmagem da cena, acessos através de portas, paredes removíveis e tetos falsos. Uma visão geral sobre a performance dos personagens animados, movimentos aceitáveis, atuação, mímica e cuidados especiais.

Dia 03 - Técnicas avançadas em animação
Análise do exercício feito na aula anterior e discussão de tópicos facilitadores da ação do personagem em cena, tais como: ciclos de caminhada, diferentes modos de andar, ciclo simples de caminhada de animais, diálogo com enfoque no sincronismo labial e uso da ficha de filmagem.

INFORMAÇÕES GERAIS:

Belo Horizonte:
Datas e horários: 19, 20 e 21 de setembro, de 10:00h às 13:00h
Local: Museu das Telecomunicações - Oi Futuro
Av. Afonso Penna, 4001 térreo – Mangabeiras
Belo Horizonte - MG
Telefone para informações: 31 3229 3131

Rio de Janeiro:
Datas e horários: 25, 26 e 27 de setembro, de 10:00h às 13:00h
Local: Sede do Anima Mundi
Rua Elvira Machado, 5 – Botafogo
Rio de Janeiro - RJ
Telefone para informações: 21 2543 8860 / 2541 7499

Número de participantes: 20

Processo de Seleção:
Pré-requisito: conhecimento básico de animação, preferencialmente Stop Motion

Inscrições:
Os interessados devem enviar, currículo resumido e uma seleção sucinta de material visual em VHS, CD ou DVD. Serão aceitos materiais disponíveis em website.

Envio de material:
1. Por e-mail - dvd@animamundi.com.br, ou por indicação de website;
2. Por correio, para envio de VHS, CD ou DVD e currículo, o material deve ser enviado para:
IMAN IMAGENS ANIMADAS LTDA
Workshop “STOP MOTION”
Rua Elvira Machado, 5 – Botafogo
CEP: 22280 – 060 / Rio de Janeiro / RJ

O material enviado não será devolvido

Taxa de Inscrição: Os candidatos selecionados devem confirmar a inscrição, mediante pagamento da taxa de inscrição do local escolhido. Após essa data as possíveis vagas serão preenchidas por outros candidatos da lista de espera. As informações para efetuar o pagamento serão fornecidas após a seleção.

Belo Horizonte:
Taxa de inscrição - R$75,00
Data limite para envio de material – 10/09
Contato via e-mail com os candidatos selecionados – 13/09
Prazo para pagamento da taxa de inscrição – 13 à 18/09

Rio de Janeiro:
Taxa de inscrição - R$300,00
Data limite para envio de material – 11/09
Contato via e-mail com os candidatos selecionados – 14/09
Prazo para pagamento da taxa de inscrição – 14 à 21/09

Importante: devido ao limitado número de vagas, solicitamos que se candidatem apenas aqueles que poderão participar integralmente do workshop, cumprindo todos os dias e horários estabelecidos.

quarta-feira, 25 de julho de 2007

Fomos selecionados para o festival de Ottawa!


Eeee! Fomos comunicados esta manhã de que fomos selecionados para a mostra Canadian Showcase do festival internacional de animação de Ottawa, Canadá. Essa mostra não faz parte da mostra competitiva, mas ainda assim acho muito legal. Além do meu filme e o do Diego, também foram selecionados mais dois filmes da nossa turma do hothouse: os do Dale e Maya. Aí está a lista oficial:

BALLOONS (Hothouse 4) by Jonas Brandao, producer Michael Fukushima (NFB)

CUMULUS (Hothouse 4) by Maya Ersan, producer Michael Fukushima (NFB)

ONE (Hothouse 4) by Diego Stoliar, producer Michael Fukushima (NFB)

ROY G BIV (Hothouse 4) by Dale Hayward, producer Michael Fukushima (NFB)


O festival será realizado entre 19 e 23 de setembro.

segunda-feira, 23 de julho de 2007

Matéria na Revista Jovem Nerd

Saiu uma matéria sobre a gente na revista virtual Jovem Nerd. Estamos no dia 3 do Animamundi 2007.

quinta-feira, 12 de julho de 2007

WORKSHOP ESPECIAL com Martine Chartrand no ANIMA MUNDI em SP


A animadora canadense Martine Chartrand, do NATIONAL FILM BOARD OF CANADA,
estará presente no ANIMA MUNDI 2007 em São Paulo neste sábado, dia 14 das
14:00 às 17:00hs,
num oferecimento do CTAv e Embaixada do Canadá.

Ela fará um workshop/demonstração de sua técnica favorita, a animação feita
com pinturas sobre vidro.
Vagas limitadas, entrada com senha distribuída a partir das 13:00hs.

Não percam!!! Mais detalhes em
http://www.animamundi.com.br/fest_mat.asp?cod=188

segunda-feira, 9 de julho de 2007

Martine Chartrand e Animaí!

Nesse mês, a nossa amiga Martine Chartrand está vindo pro Brasil para uma oficina em Salvador no Animaí, I encontro Baiano de Animação. Aos leitores atentos, ela também estará no Anima mundi em SP no dia 14, bem rapidinho, para uma palestra, e durante alguns dias, no Rio, no CTAv. A vinda da Martine é mais uma ótima iniciativa do CTAv, que está fazendo um bom trabalho de revitalização do cebtro e de fomento da arte animada, em parceria com algumas outras instituições.


A Martine é uma animadora lá da NFB que tem um trabalho muito bonito ligado a cultura negra. Ela anima com óleo sobre vidro, a técnica que ficou muito conhecida aqui no Brasil pelo Velho e o Mar, curta do russo Alexander Petrov, que está na coletânea "o melhor do Anima Mundi 3". Aliás, foi a Martine que levou o Petrov pro Canadá pra fazer esse filme, na iMax. :)

No site da NFB tem uma biografia da Martine e o seu filme Black Souls, na íntegra. Esse curta faturou o Urso de Berlim de melhor curta metragem.

Pra quem quiser saber um pouco mais sobre o que ela faz, aqui vai um entrevista com ela (em Francês), no qual ela demonstra um pouco como ela trabalha.



-----------------------------------------------------------------------------
Segue abaixo o Release oficial do Animaí, I encontro baiano de animação do qual a Martine vai participar. Infelizmente as inscrições já estão encerradas... mas quem puder ir no encontro tenho certeza que vai valer muito a pena!

ANIMAÍ !

I ENCONTRO BAIANO DE ANIMAÇÃO

Numa parceria entre o Ministério da Cultura, através da SAV/CTAV, o Governo do Canadá e a Secretaria de Cultura do Estado da Bahia, por meio do IRDEB/DIMAS, será realizado, no mês de julho, em Salvador, o ANIMAÍ ! - I ENCONTRO BAIANO DE ANIMAÇÃO, que propõe atender diretrizes e demandas do audiovisual da Bahia, com ênfase na animação.

WORKSHOP (c/ Martine Chartrand)

12 e 13 de julho (quinta e sexta)
09h às 12h e 14h às 18h
Sala de oficinas / MAM

Inscrições: de 25 de junho a 03 de julho
Seleção: de 04 a 06 de julho
Divulgação/selecionados: de 09 a 11 de julho

INSCREVA-SE AQUI !

O workshop destina-se à estudantes e profissionais da área, com experiência em animação, e que tenham interesse em aprender uma nova técnica. Será ministrado em inglês, com tradutor presente, e é gratuito.

Os interessados deverão se inscrever no site da DIMAS www.dimas.ba.gov.br, de 25 de junho a 03 de julho, preenchendo e enviando a ficha de inscrição com currículo anexado para o email dimas@funceb.ba.gov.br.

De 04 a 06 de julho serão selecionados 10 participantes, por uma comissão formada pela DIMAS e Grupo AU. Único na Bahia a agregar realizadores de animação, o grupo foi formado no início de 2007 por participantes da Quinzena Animada, realizada em novembro de 2006. Seu objetivo é reunir pessoas que desejam conhecer e realizar filmes de animação. O AU produziu em dez/2006 o filme "Aldeia Global".

A lista dos selecionados para este workshop será divulgada no dia 09 de julho, no site da DIMAS.

REALIZAÇÃO:

DIMAS / IRDEB / SECULT / GOVERNO DO ESTADO DA BAHIA
CTAV / SAV / MINC

APOIO:

ABCA
ABCV
ANIMA MUNDI
ABPITV
CONSULADO GERAL DO CANADÁ
FTC
GRUPO AU
MAM-BA
NADA
NFB - NATIONAL FILM BOARD
VPCINE

Entrevista com Mark Walsh


Há alguns dias, o Jornal do Brasil nos contactou pedindo para realizarmos uma entrevista com Mark Walsh, supervisor de animação da Pixar, que está no Brasil para um workshop sobre criação de personagens verossímeis no Anima Mundi. Quem foi no Rio diz que foi muito muito muito bacana mesmo. Vou conferir essa semana, em São Paulo.

A entrevista com ele se deu por e-mail, por intermédio do Jornal do Brasil, e ficou bem legal. Aí vai ela, na íntegra. Eu sei que nem todo mundo fala inglês, mas assim que eu puder eu traduzo tudo!

Ou vocês podem conferir um trecho em português no site do jornal. Aqui!

1 - How did you start making animations, and how did you get in Pixar? Could you please tell us a bit about the work you developed in Ratatouille, the upcoming Pixar feature?

As a child, I was creative in music, performing, writing, drawing. I also loved watching cartoons. Thankfully, I discovered that animation could combine all my interests into one focus. At age 15 I attended a summer arts program that taught animation. Later, I studied at Character Animation at CalArts. Toy Story came out while I was a student there, and I was excited by the potential of this new type of
animation. My student film caught the attention of Pixar, and I've contributed to the films for 10 years now. Today I work alongside several friends from that summer arts program!

Ratatouille is a story that really speaks to a lot of us animators. It's about following your dream, no matter how unacceptable it may seem to others. Many parents want their kids to be lawyers or doctors, not cartoonists! I worked as a Supervising Animator on Ratatouille, supporting animators, casting scenes, and helping the Director, Brad Bird, get his vision on screen.

2 - You're coming to Animamundi, where you will give a workshop of character creation. What do you consider a good character? How do you start planning a character visual? In Pixar productions, how many people are usually involved on this process?

I consider a good character to have flaws. None of us are perfect-- it's the flaws that make us interesting and human. Some of our greatest journeys in life involve overcoming a personal shortcoming. These stories can make great movies.

Design-wise, the shapes of a character can say a lot about their personality. Many villians are angular while the strong guys are boxy. A softer character might be made up of circles. At Pixar, a Character Designer, Sculptor, and Animator may all contribute to a final design. We find a collaborative atmosphere is good or creativity.

3 - Many people don't know how difficult it is like to mane an animated feature. How long does a Pixar production usually takes to be done, from the ideas sketches up to the film finalization?

A typical Pixar feature can take 3-5 years to develop to a finished product. Most of that time is spent getting the story right. The public sees a new Pixar film every year because we have many projects at different stages of production.

4- How is the day-by-day of a animator in a big 3D studio and How is the pipeline that a scene pass through from development to the final approval?

A scene starts on the script page. Then camera angles and staging are explored in a storyboard. The final storyboard is replicated in 3-d, using the real models and sets. The Director then coaches the Animator on what the scene is about. Roughly a week later, the scene is finished in animation. Then it's rendered with all the eautiful textures, special effects, and lighting design that make our final images.

A normal day for an Animator begins at 9am with a meeting we call "Dailies". Animators gather in a screening room to hear the Director critique different scenes. Again, it is a collaborative learning environment. We are all inspired by the Director's comments and each others' work.

5 - How is your approach when you receive a scene to animate? What are the most important points that you think a animator should look for in it? And how do you analyze and do the planning for a scene?

Many animators like to draw, and many love computers. But the first thing ask ourselves is, "What is this character thinking?". We also study movement and the world around us. That study helps in give our animation believable weight and physics.

6 - What is secret of Pixar? What are the the strongest points of the studio? Why do you think that the features made there are so outstanding?

Everyone at Pixar may have different opinions, but I think the secret is that we constantly ask ourselves, "is there a better way to do this?". We do and redo and redo everything until it is the best we can make it. Talented people everywhere make mistakes, and so do we. At some point in production, each of our films have been troubled. But we get back up and collaborate ways to make it better. There's no
magic behind it, just supportive people and hard work.

7 - How is the Pixar and Disney joining going? What you think is better and what may be worst now?

Pixar has always known how to support artists and the creative process. Disney has been extremely respectful of our culture, keeping Disney Animation and Pixar separate, so not much has changed at all. It's a new experience to be part of such a large family, but the free passes to Disneyland are great! ;)

8 - People from animation world are saying that Pixar is developing a movie in 2D animation. What is the expectation about this project? What did you think could change in Pixar/Disney and in the market after this movie?

Pixar has no plans for a 2D feature. But Disney Animation is working hard to revive the genre they created. I think the market is responsive to good stories. We've seen computer films, clay films, and 2D films all do well if the stories are great. We're all very supportive of the talent at Disney, and see some great, great stuff
coming down the pipe.

9 - Today, many Japanese animated series are shown in the Occident, and are getting more popular. Many western animation film companies have been producing animated series pretty much influenced by the Japanese aesthetics and other particularities. How do you see this growing of Japanese influence in the animation? Do you think Pixar is bringing elements from the Japanese features to their productions?

That's a really good question. Japanese filmmakers, like Miazaki of Studio Ghiblii, are an inspiration to everyone at Pixar. The pacing, camerawork, and design of his features have influenced many of our works. Animation can easily become cannibalistic, where everything looks similar. A different culture, a different take on the world, can take us all out of that. I'm looking forward to Brazil's contribution. It's good for all of us!

10 - Most Brazilian animators are self learners. For these animators, what do you consider most important in the learning process? What activities should an animator do to improve and become a good animator?

For me, great character animation involves three studies: Acting, Movement, and Art. All require a bit of study. It's important to observe the world around us. Everyone is different. We move differently. The way your reader is holding this magazine is
wonderfully specific to them. Noticing these specific traits, and using them for a character, makes the character feel real.

11 - Animamundi is the true animation thermometer in Brazil, nowadays. Every year, there are more and more Brazilian animated productions subscribed. Do you know any Brazilian animated production, or any Brazilian artist? What do you think about what's been produced here?

We have several brilliant Brazilian artists at Pixar, most notably animator Nancy Kato. I was unfamiliar with Brazilian works until she introduced me to Anima Mundi. The commercial work on the internet is incredible! I'm excited to see more fresh work at Anima Mundi.

12 - And at last, what a lot of Brazilian animators are dying to know: What are the 3 most important things that a international animator have to do to have a chance to get into Pixar?

I'll give you 4:

1. Study! Look up the Principles of Animatin online. Frame through live action and dance. Notice how many frames it takes to do something. You'll eventually see those movement principles in real life.

2. Practice! You must become proficient at those principles. Walks, runs, jumps, and physical animation tests show you have a grasp at moving something around believably.

3. Act! Once you can move things well, it's time to add character. This is the great challenge! What's on your character's mind? What's the emotion? What is the attitude? Draw your ideas, or act them out on camera in private. We are the visible actors in these movies. Pixar likes to see pantomime acting and dialogue tests, since that is our work in the films.

4. Come to Anima Mundi!

domingo, 17 de junho de 2007

A gente no animamundi!


"NFB - BRASIL

Dois jovens animadores brasileiros acabam de retornar de uma temporada no maior centro de produção, pesquisa e experimentação da animação mundial, o National Film Board of Canada. Diego Stoliar e Jonas Brandão vão expor ao público do Anima Mundi a sua experiência no programa HOT HOUSE 4 – um estágio de 3 meses antes aberto apenas a animadores canadenses e europeus, que pela primeira vez abriu suas portas para o Brasil.

RIO DE JANEIRO
04 de julho às 16h30
Local: Auditório CCBB"

http://www.animamundi.com.br/fest_mat.asp?cod=63

sexta-feira, 18 de maio de 2007

Terminamos!!

Ahhh. Finalmente. Ontem entregamos nossos filmes. Estou bastante contente com os resultados! Agora, estou ansioso para ouvir ao som final que o Luigi preparou. Eu ouvi apenas o começo da edição, mas não sei como ficou, no final das contas. Vou ver só na semana que vem, quarta feira, dia da nossa mixagem final.

Essa semana foi muito tensa. Eu tinha várias pequenas coisinhas pra mudar. E várias pequenas coisinhas dão um trabalhão, porque são várias, então eu fiquei muito tempo consertando tudo. Agora, que tudo está pronto, sinto o bom compromisso do "dever cumprido".

Aí vai um trechinho do vídeo final. :)





Agora, temos praticamente duas semanas só pra explorar Montreal. Semana que vem vou fazer outra visita ao pessoal da Toon Boom. Eles foram muito gentis em nos ceder duas licenças do Toon Boom Solo e do Toon Boom Storyboard para realizarmos os filmes. No meu caso, eu fiz o filme todo 99% no Solo. O 1% se deve a uns poucos ajustes que eu acabei fazendo no after. Nada importante. Vamos assistir a algumas produções feitas nos softwares lá na Toon Boom. E, de quebra, o Sergio de La Cruz, vendedor da Toon Boom, vai tentar marcar umas visitas a alguns estúdios de Montreal. Se a gente tivesse mais tempo e dinheiro, ele teria nos levado a Toronto e Ottawa. Muitos dos estúdios canadenses importantes estão por lá.

terça-feira, 15 de maio de 2007

Eliana Russi

Durante a nossa vinda para o Canadá, fizemos bons amigos, e conhecemos pessoas muito competentes e extraordinárias. Uma dessas pessoas, e uma colega nossa, é a Eliana Russi. A Eliana trabalhava no Consulado Geral do Canadá, e é uma das principais responsáveis pela nossa vinda aqui e da aproximação cultural Brasil-Canadá. Ela agora está deixando o consulado, e está indo para a ABPI-TV, onde certamente irá realizar um ótimo trabalho.

Segue abaixo a carta que Eliana mandou a todos os que estiveram envolvidos com o seu trabalho de alguma forma:


"Caros amigos e parceiros e colegas,

Nos últimos 3 anos implantei e desenvolvi Consulado Geral do Canadá o setor de Arte e Indústrias Culturais, com forte enfoque no audiovisual, acredito que foi um bom trabalho, muitas parcerias se fizeram, muitos projetos já estão em desenvolvimento e agradeço imensamente o apoio, profissionalismo e amizade de todos que compartilharam esse momento.

O esforço terá continuidade, as empresas canadenses e o Governo do Canadá têm interesse em manter fortes os laços de cooperação e comerciais.

Eu me despeço, novamente agradecendo a colaboração de todos e me coloco à disposição na Associação Brasileira de Produtores Independentes de Televisão, ABPI-TV, na função de Gerente Internacional, onde tenho o objetivo de fortalecer a presença comercial da produção de conteúdo audiovisual independente brasileiro no mercado internacional."

Muito obrigado pela força Eliana, e muita sorte e sucesso no seu novo trabalho!

domingo, 13 de maio de 2007

Festival Internacional de Animação Erótica

Uhhh lá lá, está nu ar u site du Festival de animacion erótíca de 2007. Graaauuu....

Não, falando sério. Tem um clipezinho dos vencedores do ano passado no You Tube.


1)Deu no Jornal
2)Soda Sexo
3)Engolervilha (E a internacionalmente famosa cena da galinha)

Dêem uma olhada no site do Festival esse ano.

terça-feira, 8 de maio de 2007

Madame Tutli-Putli

Madame Tutli-Putli é o próximo filme de animação que a NFB vai estar lançando esse ano (no festival Annecy em junho). Nós vimos o filme aqui e é muito bom. Digo, a técnica de animação foi uma das coisas mais emocionantes que eu já vi, está em outro nível, de verdade... Chuta a bunda de 99% dos filmes de 3D por ai.

Eles misturaram stopmotion com olhos reais recortados e colados digitalmente nos personagens. Mesmo vendo o making of eu não tenho a menor idéia de como isso foi feito com tanta precisão. O resultado é muito bom. Só vendo para saber... Se esse filme aparecer por ai no Animamundi desse ano não percam.

No site da NFB além de poder ver o Trailler e o Making of você pode baixar papeis de parede como esse acima.

Um dos diretores do filme já apareceu por aqui na sala do Hot House. Jason Lee que está fazendo o Making of do Hot House trabalhou no filme e veio me dizer isso agora mesmo enquanto eu escrevia esse post.

sábado, 5 de maio de 2007

Free Comic Book Day

Ficar em casa é tão bom, dá tempo de colocar todos os posts em dia.... :)

Uma coisa que esqueci de dizer é que hoje é tudo FREE no mundo dos quadrinhos. Um bocado de Lojas vão estar dando exemplares específicos de graça (Ok, então não é tuuuudo de graça).

Confira tudo no site oficial do Free Comic Book Day.

sexta-feira, 27 de abril de 2007

Matéria na AWN

Eu não havia notado mas existe uma matéria na AWN sobre o Hot House.

quinta-feira, 26 de abril de 2007

Tv cultura, Workshop de Som e Pique Bandeira.

Hoje temos permissão de chegar um pouco mais tarde na NFB porque teremos um dia bem cheio.

As 13:00 a TV Cultura vai aparecer para fazer uma entrevista comigo e com o Jonas, fiquem ligados que breve deve estar pintando na programação deles.

Depois, as 18:00 temos Workshop de som: Sonoplastia, música etc. Que vai se estender até as 21:00. O que não é normal já que o expediente aqui termina as 17:00.

Eu estou bem empolgado com esse Workshop, vai ser bem instrutivo e divertido. Pelo que entendi eles vão nos ensinar a fazer, não é só teoria.

A noite vai rolar um pique bandeira no parque perto da nossa casa. Não sei se vai dar tempo de comparecermos mas vamos tentar. Temos que ir de roupa escura e que possa sujar :)

quarta-feira, 18 de abril de 2007

Picture lock! Picture lock!

Amanhã é o Picture Lock (Ihh, fu...).
Tá todo mundo ficando insano... os computadores começam a travar, o trabalho começa dar tudo errado, o almoço começa a se revirar no estômago, na mesma frequência com que o relógio da parede que todo mundo fica olhando gira. Ontem era meia noite e quase todo mundo estava aqui, trabalhando.
Eu acabei mudando algumas coisas da história do meu filme, e passei um tempo trabalhando na idéia, então dei uma atrasada na minha previsão de acabar o rascunho. Mas acabo hoje, felizmente... Amanhã é dia de cervejada, pra todo mundo.

terça-feira, 17 de abril de 2007

Entrevista com a gente. :D


Semana passada, na sexta feira dia 13/04, foi ao ar uma entrevista com a gente, no programa Canadá Direto da Rádio RCI de Montreal, apresentado pelo Jornalista Hector Vilar. Ficou bem legal, vale a pena conferir! Dá pra ouvir pelo site. É só clicar no link abaixo e ir em ouvir.

http://www.rcinet.ca/rci/po/emissions/archives/archivesDetails_1427_13042007.shtml


A moça da foto aí em cima é a Torill Kove, nossa chefinha, a moça do Oscar!
Foi tirada pelo Hector Vilar e está lá no site da rádio.

quinta-feira, 12 de abril de 2007

Persepolis - o Filme

A quadrinhista Iraniana radicada na França, Marjane Satrapi, está trabalhando num longa metragem em animação baseado na sua obra Persepolis. Persepolis é uma autobiografia, em que narra a sua infãncia no Iran, a entrada do regime xiita no governo e a sua fuga do país, sua adolescência complicada e difícil longe dos país, na europa, o choque de culturas, sua volta ao Iran... Apesar do tema ser bem chocante e triste, Marjane Satrapi tem um estilo narrativo bastante divertido e criativo.

O longa metragem, segundo a própria Marjane, deve ficar pronto no final de maio, data em que estaremos voltando para o Brasil. Ela criou um blog para ir divulgando o longa, e colocando novidades. É bem legal! O único porém em francês. Mas dá pra assistir aos vídeos, que mostram o processo de construção do filme, e alguns trechinhos. É praticamente uma aula de animação!






http://www.myspace.com/persepolislefilm


Ela também tem um blog menos imagético, em inglês:

http://www.marjane-satrapi.com/


Persepolis está sendo publicado no Brasil pela Companhia das Letras, em quatro volumes. O quarto volume deve sair no Brasil em breve. Vale muito a pena comprar, é um trabalho muito bacana.

quinta-feira, 5 de abril de 2007

Festa no John Weldon

Amanhã a noite, a partir das 4 da tarde, começa a grande festa anual do John Weldon. John Weldon é um animador das antigas aqui da NFB. Ganhou um oscar de melhor curta de animação pelo seu filme Special Delivery, em 1978.

Segundo todos dizem por aqui, a festa anual do John Weldon é o maior evento da animação no Canadá. Churrasquinho e cervejinha, com todos os animadores do Canadá, e de outros lugares do mundo. Rumores dizem até que Michel Ocelot estará lá. :)

Ou seja, pra quebrar essa neve que está caindo, cerveja gelada, linguiça na brasa, animadores bêbados, coisa e tal.